ABOUT ATC

주요 사업

교육자료·연수·연구회 핵심 사업

컴퓨팅·AI 교육을 함께 연구하는 교사들
WHAT WE DO

학교 현장에서 시작하는 네 가지 변화

SW·AI 교육을 중심으로 자발적인 교사 활동과 연구를 교육·연수·학교 전환·국제 협력으로 확장합니다.

학생들과 함께 소프트웨어 수업을 진행하는 교육 현장
CLASSROOM전국 어디든 찾아가는 SW·AI 교실
교원 연수에 참여한 교사들이 강연을 듣는 모습
TEACHER교원 연수와 전문 강사 양성
디지털 수업 사례를 함께 살펴보는 교사 연수 현장
SCHOOL AX학교의 AI 전환을 돕는 현장 컨설팅
대한민국 교육박람회에서 컴퓨팅 교육 사례를 소개하는 모습
GLOBAL교실에서 세계로 이어지는 K-에듀
학생 교육

ATC 주니어스쿨

초·중·고 학생이 기초부터 AI까지 단계적으로 성장하도록 설계한 정보·AI 교육 과정입니다.

2019 교육과정 수립 · 2020 개교
창작 교육

HelloMaple

스토리텔링을 바탕으로 학생이 자신만의 게임을 만드는 블록 기반 교육 프로그램입니다.

2024년 9월 출시
도전과 성장

High-5ive Challenge

교구 활용 수업과 그림책 제작을 통해 상상과 표현, 도전과 성장의 경험을 지원합니다.

2020년 시작
협력적 문제해결

RSC

경쟁보다 협력을 바탕으로 SW·AI 로봇을 활용해 실제 문제 해결 과정을 설계하고 표현합니다.

2017년 시작
교사 성장

교사·전문강사 연수

교육청과 기술기업 연계를 통해 AI·에듀테크 활용 연수와 전문강사 양성 과정을 운영합니다.

2020년부터 5만 명 이상 교육
IMPACT

대표 사업이 만든 교육 성과를 확인하세요.

협회 성과 보기 →